Convocatorias

10 Octubre al 13 Noviembre 2024 Finalizada

Capacitaciones LAB IC

La Provincia abre la inscripción a nuevas capacitaciones abiertas y gratuitas sobre las industrias culturales.

Capacitaciones LAB IC

Desde la Dirección Provincial de Industrias Creativas y Economía de la Culturales del Instituto Provincial de Cultura de la provincia de Buenos Aires, se propone una serie de formaciones destinadas a hacedores, emprendedores y trabajadores de la Cultura. 

El programa pretende promover la mejora continua en los diferentes segmentos de la cadena de producción de las industrias culturales y creativas de la provincia de Buenos Aires. 

Para su desarrollo contará con diversas líneas de formación con contenidos y materiales especializados para ampliar el alcance y la accesibilidad a todas aquellas personas que deseen realizarlo.

Cupos limitados.

Por consultas escribir a formacionesculturalespba@gmail.com 

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Caja de herramientas para Proyectos Culturales: Planificación, financiamiento, comunicación y evaluación

El objetivo de esta propuesta de capacitación es brindar a los/las gestores/as culturales de la Provincia dE Buenos Aires un kit de herramientas prácticas para el diseño, planificación, financiamiento, comunicación y evaluación de proyectos culturales, a partir de la comprensión del territorio cultural local.

📅 Viernes 15, 22, 29 de noviembre y 6 de diciembre

🕐 De 18:00 a 20:00

💻 Vía Zoom

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Salas y museos interactivos: diseño y tecnología
Dictado por
Mariana Albornoz

Está orientada a artistas de nuevos medios, creadores de contenidos, museólogos, diseñadores de experiencias y profesionales del ámbito cultural que buscan innovar en el diseño de exposiciones museísticas. Su objetivo es dar a conocer el diseño de entornos que integren nuevas tecnologías, combinando habilidades en el análisis de contenido, diseño de experiencias de usuario y desarrollo de guiones para crear experiencias memorables.

Los encuentros serán los lunes 21, 28 de octubre y 4, 11 de noviembre, de 18:00 a 20:00.

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Apropiación crítica de la Inteligencia Artificial (IA) aplicada al arte
Dictado por
Mercedes Oviedo

Abordará distintas técnicas de entrenamiento para inteligencias artificiales, desde una perspectiva crítica al consumo y la producción masiva. A través de los encuentros se aportará una formación integral para distintos contextos de aplicación, profundizando en las características para un entrenamiento de la inteligencia artificial generativa.


Se dictará los martes 5, 12, 19 y 26 de noviembre, de 18:00 a 20:00

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Escenotecnia y nociones básicas de escenografía para Centros Culturales Comunitarios
Dictado por
Rosalba Zoccali

Es una formación dirigida a personas interesadas en la producción escénica y la gestión de espacios culturales, con el objetivo de proporcionar herramientas básicas de escenotecnia y escenografía para fortalecer la capacidad de creación y ambientación en eventos culturales comunitarios. Se enfoca en el uso creativo de materiales, iluminación y diseño espacial adaptado a diferentes contextos y recursos locales. La docente a cargo es , quien es escenógrafa, directora de arte y licenciada en artes visuales. 

Los encuentros serán los miércoles 13, 20 y 27 de noviembre y el 4 de diciembre, de 18:00 a 20:00. 

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LEGISLACIÓN Y DERECHOS AUDIOVISUALES
Dictado por
Pablo Wisznia

Introducir en el derecho de autor y la diferencia con otras ramas de la Propiedad Intelectual. Régimen marcario y su utilización en la producción audiovisual. Excepciones y limitaciones. Derecho de imagen y del nombre de las personas. Todos los temas se tocan desde una óptica jurídica, haciendo foco en la Producción audiovisual, y destacando el impacto de la era digital tanto en la realización y explotación.

Fecha: lunes 2, 9, 16 y 23 de septiembre
Hora: 17:00 a 19:00

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VESTUARIO Y SU CONSTRUCCIÓN NARRATIVA
Dictado por
Julio Suárez

Cómo abordar la función narrativa del vestuario en el cine. El curso brindará las herramientas necesarias para poder articular el rol fundamental que juega el vestuario en un proceso fílmico. Analizando desde el guión y dialogando con las diferentes áreas que completan un audiovisual, para así lograr, abordar las características dramáticas y físicas del actor/actriz y potenciar el carácter mismo de los personajes.

Fecha: lunes 2, 9, 16 y 23 de septiembre 

Hora:  16:00 a 18:00

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CONSTRUCCIÓN DE GUION DE CONTENIDOS PARA LAS INFANCIAS
Dictado por
Jésica Tritten y Cielo Salviolo

Este taller busca brindar herramientas para el desarrollo de de guiones para contenidos audiovisuales dedicado a públicos infantiles y adolescentes. Temáticas, enfoques, derechos de las infancias y derecho laboral.

Fecha: 2, 9, 16 y 23 de Septiembre
Hora:  18:00 a 20:00

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COMUNICACIÓN Y MARKETING DIGITAL
Dictado por
Iván Moiseeff

Formación para emprendedores que brindará herramientas y técnicas para aumentar la visibilidad y el crecimiento de sus proyectos en el entorno digital. El objetivo es que comprendan los fundamentos y puedan desarrollar estrategias de comunicación y luego medir y analizar el impacto de las campañas.

Fecha: Los jueves 5, 12, 19 y 26 de septiembre 

Hora: 10:30 a 12:30

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GESTIÓN Y ADMINISTRACIÓN DE EMPRENDIMIENTOS CULTURALES
Dictado por
Karina Hejler

Formación para emprendedores que busquen adquirir habilidades y conocimientos para gestionar y administrar sus negocios de manera eficiente, sumar herramientas y técnicas para la gestión eficiente de equipos y recursos y aprender a desarrollar un plan de negocios.

Modalidad: Virtual. 

Fecha: Los martes 17, 24 de septiembre y 1,  8 de octubre

Hora: 18:00 a 20:00

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CÓMO BUSCAR SALAS, FESTIVALES Y VENTA PARA MI PELÍCULA
Dictado por
Manuel García

Conocer las etapas de la búsqueda, seguimiento y distribución de Películas en festivales; diferencias entre exhibición, distribución, muestra, concurso, Laboratorio y retrospectiva. Rol de las distribuidoras y modalidades de contrato, Desarrollo de presupuestos.

Fecha: miércoles 18 , 25 de Septiembre y 9,16 de octubre

Hora: 17:00 a 19:00

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PROGRAMACIÓN INICIAL PARA VIDEOJUEGOS

Este curso está diseñado para quienes desean iniciarse en la programación de videojuegos. A lo largo del curso, nos enfocaremos en los conceptos fundamentales de programación, sentando bases sólidas para que puedas entender cómo funcionan los videojuegos desde adentro. Exploraremos código específico del motor de desarrollo, la creación de mecánicas de juego, y la construcción de un proyecto 2D completo para que te lleves una idea clara de cómo se integran todos los elementos. Además, conocerás las herramientas clave del motor y contarás con la guía de dos mentores especializados que te introducirán en el mundo del audio y otros aspectos esenciales del desarrollo de videojuegos.

Fecha: miércoles 18, 25 de septiembre y 2, 9, 16 y 23 de octubre

Hora: 16:00 a 18:00

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PRODUCCIÓN, GESTIÓN Y MARKETING PARA VIDEOJUEGOS

Este curso abarca gestión integral de proyectos, roles, metodologías ágiles, liderazgo y finanzas. Enfatiza estrategias de marketing, análisis de mercado, posicionamiento de producto, segmentación de audiencias y métricas post-lanzamiento para optimizar el éxito comercial del juego en el mercado competitivo.

Fecha: jueves  26 de septiembre y 3, 10, 17, 24 y 31 de octubre

Hora: 18:00 a 20:00

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CONSTRUCCIÓN DE GUION
Dictado por
Israel Adrián Caetano

Ofrece las herramientas necesarias para el armado de un guion cinematográfico o serie. El guion desde la perspectiva de la dirección, la estética, la producción y las actuaciones. Construcción de los personajes. Recursos narrativos. Secuencias, escenas, y diálogos.

Fecha:  7, 14, 21, 28 de agosto 

Hora: 10:00 a 12:00

Modalidad virtual.

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ACCESIBILIDAD PARA PRODUCTOS Y PROYECTOS CULTURALES
Dictado por
Sabrina Díaz y Sol Delgado

Espacio de formación y reflexión en torno a la creación y el desarrollo de proyectos y productos culturales que faciliten el acceso y disfrute a todas las personas, independientemente de su condición física, mental, social, económica y/o cultural.

Fecha:  7, 14 y 21 de Agosto

Hora:  10:30 a 12:30

Modalidad virtual.

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ARTE Y FOTOGRAFÍA
Dictado por
Sandra Iurcovich y Claudio Beiza

La dirección de arte y fotografía atraviesan distintas experiencias de investigación y experimentación, en este curso-taller queremos que exploren sus instancias creativas. El proceso creativo del director/a de arte y el director/a de fotografía. Rol y función.

Fecha: 8, 15, 22 y 29  de agosto 

Hora: 18:30 a 20:30  

Modalidad virtual.

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PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN
Dictado por
Verónica Cura

Desarrollar y profundizar el proceso de desarrollo de proyectos y producción y coproducción audiovisual para plataformas VOD. Modalidades de contrato, Derechos de Autor. Costos. Desde el armado del presupuesto en un Excel hasta el camino de distribución al llegar al estreno y su continuidad en salas. Cómo encarar desde cero una película o serie para saber cómo desarrollar las diferentes etapas de producción. Pre, durante y post.

Fecha: 13, 20, 27  de agosto y 3 de septiembre 

Hora: 18:00 a 20:00

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GESTIÓN, NEGOCIOS Y FINANZAS PARA VIDEOJUEGOS
Dictado por
Javier Brunet

El Programa de Capacitación en Administración y Finanzas ofrece un conocimiento integral sobre las variables clave en la administración empresarial y gestión financiera. Con encuentros de 2 horas semanales, se abordan temas como planificación, organización, recursos humanos, dirección, control, contabilidad y aspectos legales, con un enfoque práctico y casos de éxito en la industria de videojuegos. Ideal para quienes desean mejorar la eficiencia en sus proyectos.

Fecha: 13, 20, 27 de agosto y 3, 10, 17 de septiembre

Hora: 18:00 a 20:00

Modalidad virtual.

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DERECHO DE AUTOR Y LICENCIAS
Dictado por
Carla Repetto

Formación para diseñadores e ilustradores que buscan comprender el marco legal que protege sus obras: conceptos básicos del derecho de autor, licencias disponibles y su aplicación, protección y uso de obras y gestión de derechos de autor en el entorno digital.

Fecha:  14, 21, 28 de agosto y 4, 11 de septiembre 

Hora: 18:00 a 20:00 

Modalidad virtual.

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GAME DESIGN
Dictado por
Manuel Carazo

El curso de Game Design brinda una formación general sobre las principales prácticas y principios del diseño de videojuegos. Aborda las diferentes responsabilidades del Diseñador dentro de los ciclos de desarrollo estándar en la industria actual, pensando en el jugador como consumidor en el mercado actual y futuro. Se profundizará en el diseño de mecánicas, sistemas y balanceo. Recomendado para quienes buscan conseguir su primer trabajo como Diseñadores.

Fecha:  14, 21, 28 de agosto y 4, 11, 18 de septiembre 

Hora:  18:00 a 20:00

Modalidad virtual.